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索尼的展望:电子游戏主机终将消失 未来在云端

索尼今年的财务预测仍然是亏损,这是近七年来的第六个亏损年。与此同时,他们不得不面对黑客攻击和内部文件泄露。唯一盈利的部门是他们的视频游戏部门。 PS4自推出以来已售出1500万台,在游戏机大战中击败竞争对手Xbox One,市场份额为440亿美元。 在PlayStation品牌诞生20周年之际,索尼正在为未来做准备。

索尼表示,其2014年的主要目标是购买服务器,扩展云服务网络,并通过现在就购买服务(PS Now)为用户提供可靠的高带宽云游戏服务 现在PS的用户甚至不需要有一个PS主机,他们只需要一两个游戏控制台就可以通过电视连接到索尼服务器,并且可以在里面的200多个游戏库中自由选择游戏和玩游戏。 索尼电子娱乐总裁安德鲁豪斯(Andrew House)表示:“看看其他娱乐媒体,云服务已经对他们产生了重大影响,所以我们认为云游戏体验会给玩家带来非常满意的结果,我们认为云技术在未来会发挥更重要的作用。” “

尽管这看起来有点奇怪,毕竟玩家仍然愿意花400美元购买PS4。他们为什么要砍掉自己的钱?”云游戏是未来,”东京观坛工作室的创始人塞尔坎托托说。 我非常确定PS4和其他硬件和电线现在正在占据你的客厅,但是它们迟早会消失。 “也就是说索尼迟早会涉足云游戏业务

索尼已经在2012年收购了云技术提供商盖凯,当时首席执行官平井一夫花费了3.8亿美元。 早在2010年,Gaikai云游戏就能够在iPad上提供《魔兽世界》云游戏,但当时没有人在意。 现在,PS Now以盖凯(Gaikai)为技术保证,并在过去几年为各种游戏提供云服务。然而,大多数出版商并没有选择在索尼的云游戏平台上记录他们的新书。

目前,索尼的PSN每月有5500万活跃用户,其中800万是付费用户,每年至少支付50美元,以获得游戏内容和折扣等额外好处。 另一方面,微软表示,其Xbox Live活跃用户中有一半(约4800万)是付费用户,年费为60美元。 现在索尼应该确保现在就下载(PS Now)的安全,因为12月7日,PSN遭到黑客攻击,导致服务器离线。如果此类事件频繁发生,无疑会对用户体验和信息造成巨大打击。

如果云游戏成为主流,人们可以直接在电视、平板甚至手机上玩游戏,那么那些流行的游戏可能就不再需要控制台平台了。 托托说:“这些公司将绕过主机,直接将玩家吸收到自己的生态系统中。” 因此,他们不再需要与中间硬件供应商分享利润。 “什鲁威尔尼克斯是索尼的长期合作伙伴。他们已经在今年9月成立了自己的云服务公司,他们可能计划跳过索尼。 当然,他们自己不会对此发表任何评论。

波士顿咨询集团媒体主管约翰罗斯将新生的云计算服务与音乐和新闻业的变化相比较。 罗斯说,无论哪种媒体,“制作原创内容的人会赢,消费者会赢,提供中间媒体的人会赢。” "

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