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打野不要再选猴子李白了,这个冷门英雄胜率飙升,野区无天敌

  纵观现在的王者峡谷,不管是哪个版本,野区中登场率最高的必须是两位英雄,李白和猴子。事实上,在高端玩家和技术高超的玩家手中,这两位英雄确实可以发挥很多技巧,同时也可以帮助球队在体验酷炫技能的同时赢得比赛。但是,总是给队友一种光滑感。

从另一个角度来看,由于李白和猴子的玩家太多,所以选择一个限制他们打野的英雄将有效地提高比赛的胜率。今天,我带给你一个不受欢迎的游戏。野外几乎没有天敌,猴子和李白不能单独杀死他。

他是杨澜,杨澜的新版本不适合走路的一面,这也是英雄们在单身英雄出场率倒计时的原因。杨澜之所以能成为野外胜率高的英雄,主要是因为他近期的强化,1技能蓝消费和CD得到加强,慢CD大招不到10秒。可以说,在集体战和野外战之间,杨澜的大动作可以发挥非常重要的作用。

首先,这里有一个解释为什么杨澜走遍旷野并放弃人行道有两个原因。

首先,在新版本到来之后,路上的英雄呈现出多肉的趋势,而杨澜作为输出型的典型代表,他的在线抗压力不足,虽然大招和血袋都可以回血,但身体没有肉。设定的火秒可以轻松控制支持。

其次,狂野区域的杨浩具有出色的一对一能力,一个技能的高伤害,两个技能控制和大动作伤害和血液回归,这可以使他不会陷入单挑。无论是猴子还是李白,都不可能和杨澜一起玩一场比赛。

第三,杨澜有很强的驾驭节奏的能力。这个版本是一个快节奏的游戏。游戏的哪一方可以在早期阶段发挥优势,并且获胜率将非常高。杨澜可以用自己的技巧发挥出良好的GANK效果。两个技能和大招的范围可以在明确的领域后快速支持道路。

杨健打野的想法也很清楚。在中期和早期,GANK的成功率非常高。在游戏开始时,推荐和协助将以最快的速度上升到第四级,从而可以大大提高第一个GANK的成功率。

而第一个GANK的选择非常重要,我们一般会选择相反的命令来杀人,这个版本的早期阶段的射击游戏能够压制到对面的单一塔。在早期阶段,很容易在塔的下部完成杀戮。第一次GANK在单方面成功的对面,你可以很好地调出节奏,在下一个塔被打破之后,再选择支持你自己的道路。只要节奏在早期阶段提升,游戏的进度就掌握在自己手中。

玩野外和订购基本没有区别:追刃+魔法抗性鞋+砍斧+破军+极度寒风+女巫斗篷。无论是在早期阶段还是在后期阶段,这套设备都可以切断对侧的后排。通过将技能与杨澜相匹配,可以最大限度地发挥斧头和破碎军队的伤害。

可以看出,玩野生杨树具有能够战斗的特性,极端寒冷风暴+巫婆斗篷提供了良好的生存能力。半坦克装备是他在野外没有天敌的主要原因。在每个人都明白之后,你可以尝试感受杨澜嬉戏的节奏。